Sonnengold-Wächterin {1}{W} Kreatur — Mensch, Soldat Immer wenn die Sonnengold-Wächterin ins Spiel kommt oder angreift, schicke bis zu eine Karte deiner Wahl aus einem Friedhof ins Exil. Hexenzirkel — {1}{W}: Bestimme eine Farbe. Die Sonnengold-Wächterin erhält bis zum Ende des Zuges Fluchsicherheit vor der bestimmten Farbe und kann in diesem Zug von Kreaturen dieser Farbe nicht geblockt werden. Aktiviere diese Fähigkeit nur, falls du drei oder mehr Kreaturen mit unterschiedlicher Stärke kontrollierst. 3/2