Espectro shimiano {2}{B}{B} Criatura — Espectro Vuela.
Siempre que el Espectro shimiano haga daño de combate a un jugador, ese jugador muestra su mano. Elige de ahí una carta que no sea tierra. Busca en el cementerio, mano y biblioteca de ese jugador todas las cartas con el mismo nombre que esa carta y remuévelas del juego. Luego ese jugador baraja su biblioteca. 2/2