Lupa Mannara Capobranco {G}{G} Creatura — Mannaro Umano Tattiche del Branco — Ogniqualvolta la Lupa Mannara Capobranco attacca, se hai attaccato con creature con forza totale pari o superiore a 6 in questo combattimento, pesca una carta. {3}{G}: Fino alla fine del turno, la Lupa Mannara Capobranco ha forza e costituzione base 5/3, ha travolgere e non è un Umano. 3/3