野生の心、セルヴァラ {1}{G}{G} 伝説のクリーチャー — エルフ・スカウト これでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのパワーがそれでない各クリーチャーのパワーよりも大きいなら、それのコントローラーはカード1枚を引いてもよい。 {G}, {T}:望む色の組み合わせのマナX点を加える。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい。 2/3