Zwillingsflamme {1}{R} Hexerei Streben — Dieser Zauberspruch kostet beim Wirken für jedes Ziel außer dem ersten {2}{R} mehr. Bestimme eine beliebige Anzahl an Kreaturen deiner Wahl, die du kontrollierst. Erzeuge für jede davon einen Spielstein, der eine Kopie der Kreatur ist, außer dass er Eile hat. Schicke die Spielsteine zu Beginn des nächsten Endsegments ins Exil.