Velo del espectro {2} Artefacto — Equipo La criatura equipada obtiene +1/+0. Siempre que la criatura equipada haga daño de combate a un jugador, ese jugador descarta una carta de su mano. Equipar {1} ({1}: Anexa este equipo a la criatura objetivo que controles. Juega la habilidad de equipar como un conjuro. Esta carta entra en juego desanexada y permanece en juego si la criatura deja el juego.)