Markovsche Vergeltung {2}{R} Hexerei Bestimme eines oder beides — • Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+0 bis zum Ende des Zuges. • Ein Vampir deiner Wahl, den du kontrollierst, fügt einer anderen Kreatur deiner Wahl Schadenspunkte in Höhe seiner Stärke zu.