Hüterin der Absperrung {3}{G}{W} Kreatur — Zentaur, Soldat Sowie die Hüterin der Absperrung ins Spiel kommt oder aufgedeckt wird, lege X +1/+1-Marken auf sie, wobei X gleich der Anzahl anderer Kreaturen ist, die du kontrollierst. Verkleidung {3}{G/W}{G/W} (Du kannst diese Karte verdeckt für {3} als eine 2/2 Kreatur mit Abwehr {2} wirken. Decke sie zu einem beliebigen Zeitpunkt für ihre Verkleidungskosten auf.) 4/4