Trío de trama mental {2}{W}{W} Criatura — Soldado kithkin Daña primero, vigilancia. Amparar un Kithkin. (Cuando esto entre en juego, sacrifícalo a menos que remuevas del juego otro Kithkin que controlas. Cuando esto deje el juego, esa carta regresa al juego.) El Trío de trama mental puede bloquear cualquier cantidad de criaturas. 5/5