Mente errante {1}{U}{R} Criatura — Horror Vuela. Cuando la Mente errante entre al campo de batalla, mira las seis primeras cartas de tu biblioteca. Puedes mostrar una carta que no sea de tierra ni de criatura de entre ellas y ponerla en tu mano. Pon el resto en el fondo de tu biblioteca en un orden aleatorio. 2/1