Myr-Prototyp {5} Artefaktkreatur — Myr Du kannst zu Beginn deines Versorgungssegments eine +1/+1-Marke auf den Myr-Prototyp legen. Der Myr-Prototyp kann nicht angreifen oder blocken, falls du nicht {1} für jede +1/+1-Marke auf ihm bezahlst. (Diese Kosten werden bezahlt, sowie Angreifer oder Blocker deklariert werden.) 2/2