Oran-Rief-Hydra {4}{G}{G} Kreatur — Hydra Verursacht TrampelschadenLandung — Immer wenn ein Land unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, lege eine +1/+1-Marke auf die Oran-Rief-Hydra. Falls das Land ein Wald ist, lege stattdessen zwei +1/+1-Marken auf die Oran-Rief-Hydra. 5/5