Kumo tejeorbe {4}{G}{G} Criatura - Espíritu La Kumo tejeorbe puede bloquear como si tuviera la habilidad de volar. Siempre que juegues un hechizo arcano o de Espíritu, la Kumo tejeorbe gana la habilidad de cruzar bosques hasta el final del turno. 3/4