Xathrid-Meuchelklinge {2}{B} Kreatur — Mensch, Assassine Fluchsicher (Diese Kreatur kann nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein, die deine Gegner kontrollieren.) {3}{B}: Bis zum Ende des Zuges verliert die Xathrid-Meuchelklinge Fluchsicherheit und erhält Erstschlag und Todesberührung. (Sie fügt Kampfschaden vor Kreaturen ohne Erstschlag zu. Eine beliebige Menge Schadenspunkte, die sie einer Kreatur zufügt, sind ausreichend, um diese zu zerstören.) 2/1