Meteora di Shiv {3}{R}{R} Stregoneria La Meteora di Shiv infligge 13 danni a una creatura bersaglio. Sospendere 2—{1}{R}{R} (Invece di giocare questa carta dalla tua mano, puoi pagare {1}{R}{R} e rimuoverla dal gioco con due segnalini tempo su di essa. All'inizio del tuo mantenimento, rimuovi un segnalino tempo. Quando l'ultimo viene rimosso, gioca la carta senza pagare il suo costo di mana.)