Ogre de Sangue {2}{R} Criatura — Ogre Guerreiro Sede de sangue 1 (Se um oponente tiver sofrido dano neste turno, esta criatura entrarĂ¡ no campo de batalha com um marcador +1/+1 sobre ela.) Iniciativa (Esta criatura causa dano de combate antes das criaturas sem iniciativa.) 2/2