Silberkiel-Befehl {2}{W}{B} Hexerei Bestimme zwei — • Eine Kreatur deiner Wahl erhält +3/+3 und Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges. • Bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl mit Manabetrag 2 oder weniger aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. • Ein Spieler deiner Wahl zieht eine Karte und verliert 1 Lebenspunkt. • Ein Gegner deiner Wahl opfert eine Kreatur.