Cricca di Burattinai {3}{B}{B} Creatura — Mago Spiritello Volare Quando la Cricca di Burattinai entra nel campo di battaglia, metti sul campo di battaglia sotto il tuo controllo una carta creatura bersaglio dal cimitero di un avversario. Ha rapidità. All'inizio della tua prossima sottofase finale, esiliala. Persistere (Quando questa creatura muore, se non aveva segnalini -1/-1, rimettila sul campo di battaglia sotto il controllo del suo proprietario con un segnalino -1/-1.) 3/2