Acuerdo con los kami {3}{G} Encantamiento Al comienzo de tu paso final, elige uno o más: • Pon un contador +1/+1 sobre la criatura objetivo con un contador sobre ella. • Roba una carta si controlas una criatura encantada. • Crea una ficha de criatura Espíritu incolora 1/1 si controlas una criatura equipada.