Amphin Ammutinato {3}{U} Creatura — Pirata Salamandra Quando l'Amphin Ammutinato entra nel campo di battaglia, esilia fino a una creatura non Salamandra bersaglio. Il controllore di quella creatura crea una pedina creatura Guerriero Salamandra 4/3 blu. Bis {4}{U}{U} ({4}{U}{U}, Esilia questa carta dal tuo cimitero: Per ogni avversario, crea una pedina che è una sua copia e che attacca quell'avversario in questo turno, se può farlo. Queste pedine hanno rapidità. Sacrificale all'inizio della prossima sottofase finale. Attiva solo quando potresti lanciare una stregoneria.) 3/3