Ogre assoiffé de sang {2}{B} Créature : ogre et guerrier et shamane {T} : Mettez un marqueur « dévotion » sur l'Ogre assoiffé de sang. {T} : La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de marqueurs « dévotion » sur l'Ogre assoiffé de sang. Ne jouez cette capacité que si vous contrôlez au moins un démon. 3/1