Assassino de Guul Draz {B} Criatura — Vampiro Assassino Subir de nível {1}{B} ({1}{B}: Coloque um marcador de nível nesta criatura. Suba de nível somente quando puder jogar um feitiço.) NÍVEL 2-3 2/2 {B}, {T}: A criatura alvo recebe -2/-2 até o final do turno. NÍVEL 4+ 4/4 {B}, {T}: A criatura alvo recebe -4/-4 até o final do turno. 1/1