Gorja-mor Audaz {2}{G} Criatura — Hipopótamo Quando Gorja-mor Audaz entrar no campo de batalha, coloque dois marcadores -1/-1 na criatura alvo que você controla. Toda vez que você colocar um ou mais marcadores -1/-1 em Gorja-mor Audaz, remova um marcador -1/-1 de outra criatura alvo que você controla. 4/5