Cyberantrieb-Erwecker {5}{U} Artefaktkreatur — Konstrukt Fliegend Andere Artefaktkreaturen, die du kontrollierst, haben Flugfähigkeit. Wenn der Cyberantrieb-Erwecker ins Spiel kommt, wird jedes Nichtkreatur-Artefakt, das du kontrollierst, bis zum Ende des Zuges zu einer Artefaktkreatur mit Basis-Stärke und -Widerstandskraft 4/4. 4/4