Commando Svincolato {2}{G} Creatura — Mercenario Centauro Il Commando Svincolato entra nel campo di battaglia con due segnalini +1/+1 se non è stato lanciato o se non è stato speso mana per lanciarlo. Tramare {3}{G} (Puoi pagare {3}{G} ed esiliare questa carta dalla tua mano. Lanciala come una stregoneria in un turno successivo senza pagare il suo costo di mana. Trama solo come una stregoneria.) 3/3