Tessere la Storia {2}{G} Istantaneo Scegli uno — • Metti due segnalini +1/+1 su una creatura bersaglio che controlli. • Metti due segnalini sapere su una Saga bersaglio che controlli. La prossima volta che una o più creature incantesimo entrano nel campo di battaglia sotto il tuo controllo in questo turno, ognuna di esse entra con due segnalini +1/+1 addizionali.