Pastor de Gatstaf {1}{G} Criatura — Humano Lobisomem No início de cada manutenção, se nenhuma mágica tiver sido conjurada no último turno, transforme Pastor de Gatstaf. 2/2 ---- Uivador de Gatstaf Color Indicator: Green Criatura — Lobisomem Intimidar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas artefato e/ou criaturas que compartilhem uma cor com ela.) No início de cada manutenção, se um jogador tiver conjurado duas ou mais mágicas no último turno, transforme Uivador de Gatstaf. 3/3