Sentinelle vigilante {1}{W}{W} Créature : nomade Seuil — La Sentinelle vigilante gagne +1/+1 et a « {T}: La créature attaquante ou bloqueuse ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. » (Vous avez le seuil tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.) 2/2