Sibyllinische Wahrsagerin {2}{R} Kreatur — Mensch, Hexenmeister Temporaler Weitblick — Wenn die Sibyllinische Wahrsagerin ins Spiel kommt, decke Karten oben von deiner Bibliothek auf, bis du eine Nichtland-Karte mit Manabetrag 3 oder mehr aufdeckst. Schicke jene Karte mit drei Zeitmarken ins Exil. Falls sie nicht Aussetzen hat, erhält sie Aussetzen. Lege den Rest der aufgedeckten Karten in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek. 3/2