Sabedoria do Historiador {2}{G} Encantamento — Aura Encantar artefato ou criatura Quando Sabedoria do Historiador entrar no campo de batalha, se a permanente encantada for uma criatura com o maior poder entre as criaturas no campo de batalha, compre um card. Enquanto a permanente encantada for uma criatura, ela receberá +2/+1.