Acender a Noite {X}{R} Feitiço Acender a Noite causa X pontos de dano a qualquer alvo. Se o alvo for uma criatura ou planeswalker, em vez disso, ele causa X pontos de dano mais 1. Recapitular — {3}{R}, remova X marcadores de lealdade de planeswalkers que você controla. Se você conjurar esta mágica dessa forma, X não pode ser 0. (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.)