Forajida de Kruin {1}{R}{R} Criatura — Bribón licántropo humano Daña primero. Al comienzo de cada mantenimiento, si no se lanzaron hechizos en el último turno, transforma a la Forajida de Kruin. 2/2 ---- Terror del Paso Kruin Color Indicator: Red Criatura — Licántropo Daña dos veces. Cada Licántropo que controlas no puede ser bloqueado excepto por dos o más criaturas. Al comienzo de cada mantenimiento, si un jugador lanzó dos o más hechizos en el último turno, transforma al Terror del Paso Kruin. 3/3