Fall des roten Signals {2}{R} Verzauberung — Fall Wenn dieser Fall ins Spiel kommt, wirf eine Karte ab und ziehe dann zwei Karten. Lösen — Du hast keine Karten auf der Hand. (Falls ungelöst, löse den Fall zu Beginn deines Endsegments.) Gelöst — Zu Beginn deines Versorgungssegments wirfst du deine Hand ab und ziehst dann zwei Karten.