Vol d'identité {4}{U}{U} Rituel Mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie d'un artefact ciblé ou d'une créature ciblée. Cryptage (Vous pouvez ensuite exiler cette carte de sort cryptée sur une créature que vous contrôlez. À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, son contrôleur peut lancer une copie de la carte cryptée sans payer son coût de mana.)