Cria Robusta {3}{G/U} Criatura — Elemental Cria Robusta entra em jogo com quatro marcadores -1/-1. {G/U}: Cria Robusta ganha manto até o final do turno. Toda vez que você jogar uma mágica verde, remova um marcador -1/-1 de Cria Robusta. Toda vez que você jogar uma mágica azul, remova um marcador -1/-1 de Cria Robusta. 6/6