Fantasma Psicovincolato {U} Creatura — Spirito Difensore Ogniqualvolta sorvegli, metti un segnalino +1/+1 sul Fantasma Psicovincolato. Fintanto che il Fantasma Psicovincolato ha tre o più segnalini +1/+1, può attaccare come se non avesse difensore. 2/2