Rastlose Festung Land Die Rastlose Festung kommt getappt ins Spiel. {T}: Erzeuge {W} oder {B}. {2}{W}{B}: Die Rastlose Festung wird bis zum Ende des Zuges zu einer 1/4 weißen und schwarzen Nachtmahr-Kreatur. Sie ist immer noch ein Land. Immer wenn die Rastlose Festung angreift, verliert der verteidigende Spieler 2 Lebenspunkte und du erhältst 2 Lebenspunkte dazu.