Sigardas Gefangenschaft {2}{W} Verzauberung — Aura Verzaubert eine Kreatur Die verzauberte Kreatur kann nicht angreifen oder blocken. {4}{W}: Schicke die verzauberte Kreatur ins Exil. Erzeuge einen Blut-Spielstein. (Er ist ein Artefakt mit „{1}, {T}, wirf eine Karte ab, opfere dieses Artefakt: Ziehe eine Karte.")