Polis-Zerstampfer {2}{R}{G} Kreatur — Zyklop Verursacht Trampelschaden, Schutz vor Verzauberungen {4}{R}{G}: Monstrum 3. (Falls diese Kreatur nicht monströs ist, lege drei +1/+1-Marken auf sie und sie wird monströs.) Immer wenn der Polis-Zerstampfer einem Spieler Kampfschaden zufügt und falls er monströs ist, kannst du eine Verzauberung deiner Wahl, die dieser Spieler kontrolliert, zerstören. 4/4