Schilfmoorhexe {2}{B} Kreatur — Mensch, Hexenmeister Bedrohlich Abwehr — Bezahle 3 Lebenspunkte. Magiefertigkeit — Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst oder kopierst, erzeuge einen 1/1 schwarzen und grünen Schädling-Kreaturenspielstein mit „Wenn diese Kreatur stirbt, erhältst du 1 Lebenspunkt dazu." 3/2