Glotón irascible {2}{R} Criatura — Glotón Cuando el Glotón irascible entre al campo de batalla, exilia la primera carta de tu biblioteca. Hasta el final del turno, puedes jugar esa carta. Tramar {2}{R}. (Puedes pagar {2}{R} y exiliar esta carta de tu mano. Lánzala como un conjuro en un turno posterior sin pagar su coste de maná. Activa la habilidad de tramar solo como un conjuro.) 3/2