Illumination selon Éphara {1}{W}{U} Enchantement : aura Enchanter : créature Quand l'Illumination selon Éphara arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature enchantée. La créature enchantée a le vol. À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez renvoyer l'Illumination selon Éphara dans la main de son propriétaire.