Aventureira da Tumba dos Horrores {5}{U} Criatura — Elfo Monge Quando Aventureira da Tumba dos Horrores entra no campo de batalha, você assume a dianteira. Toda vez que você conjurar sua segunda mágica a cada turno, copie-a. Se você tiver completado uma masmorra, em vez disso, copie aquela mágica duas vezes. Você pode escolher novos alvos para as cópias. (Uma cópia de uma mágica de permanente torna-se uma ficha.) 4/4