Jeune tigre à défenses de sabre {1}{G} Créature : chat À chaque fois que le Jeune tigre à défenses de sabre inflige des blessures de combat à un joueur, vous gagnez {E}{E} (deux marqueurs « énergie »). Payez {E}{E} : Mettez un marqueur +1/+1 sur le Jeune tigre à défenses de sabre. 2/2