La folie de l'apprenti {2}{U}{R} Enchantement — saga (Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.) I, II — Choisissez une créature non-jeton ciblée que vous contrôlez qui n'a pas le même nom qu'un jeton que vous contrôlez. Créez un jeton qui en est une copie, excepté qu'il n'est pas légendaire, que c'est un reflet en plus de ses autres types, et qu'il a la célérité. III — Sacrifiez tous les reflets que vous contrôlez.