Resistencia colectiva {1}{R}{R} Conjuro Expandir {1}. (Paga este coste por cada modo que elijas además del primero.) Elige uno o más: • El jugador objetivo descarta todas las cartas de su mano, luego roba esa misma cantidad de cartas. • La Resistencia colectiva hace 4 puntos de daño a la criatura objetivo. • La Resistencia colectiva hace 3 puntos de daño al oponente objetivo.