Iniciativa de la Legión {R}{W} Encantamiento Las criaturas rojas que controlas obtienen +1/+0. Las criaturas blancas que controlas obtienen +0/+1. {R}{W}, exiliar la Iniciativa de la Legión: Exilia todas las criaturas que controlas. Al comienzo del próximo combate, devuelve esas cartas al campo de batalla bajo el control de su propietario y esas criaturas ganan la habilidad de prisa hasta el final del turno.