Espíritu comprometido {3}{U} Criatura — Espíritu El Espíritu comprometido es imbloqueable. Cuando el Espíritu comprometido entre al campo de batalla, detén la criatura objetivo que controla un oponente. (Hasta tu próximo turno, esa criatura no puede atacar ni bloquear y sus habilidades activadas no pueden activarse.) 2/1