Maldición enloquecedora {1}{R}{R} Encantamiento — Aura maldición Encantar jugador. Siempre que el jugador encantado lance un hechizo que no sea de criatura, tira 1d6. La Maldición enloquecedora hace una cantidad de daño a ese jugador igual al resultado. Luego anexa la Maldición enloquecedora a otro de tus oponentes elegido al azar.