Kamahl, la Poigne de la Krosia {4}{G}{G} Créature légendaire : humain et druide {G} : Un terrain ciblé devient une créature 1/1 jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. {2}{G}{G}{G} : Les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. 4/3